Òóðíèê/ïðåññ/áðóñüÿ íà ñòåíêó øâåäñêóþ 3 â 1 "OVERTIME FIGHTER"

Ñïîðòèâíûå òðåíàæåðû, òîâàðû äëÿ ñïîðòà è òóðèçìà îïòîì è â ðîçíèöó.

Êàòàëîã òîâàðîâ
Ïîäïèñêà íà íîâîñòè ìàãàçèíà

Ïîäïèøèòåñü íà ðàññûëêó è ïîëó÷àéòå ñâåæèå íîâîñòè è àêöèè íàøåãî ìàãàçèíà.

Overtime
Àðòèêóë: Îâ010173
ÑÊÈÄÊÈ:
  • Ñêèäêà 5%
    ñóììà ïîêóïêè îò 300 äî 1000 ðóáëåé
  • Ñêèäêà 10%
    ñóììà ïîêóïêè îò 1000 äî 5000 ðóáëåé
  • Ñêèäêà 15%
    ñóììà ïîêóïêè îò 5000 äî 10000 ðóáëåé
  • Ñêèäêà 20%
    ñóììà ïîêóïêè îò 10000 äî 20000 ðóáëåé
  • Ïðè ïîêóïêå íà ñóììó ñâûøå 20000 ðóáëåé ñêèäêà 25%

Ñêèäêè íå ðàñïðîñòðàíÿþòñÿ íà òîâàðû ñî ñòàòóñîì "ðàñïðîäàæà" è "ïîä çàêàç"

Õàðàêòåðèñòèêè:
Ïðîèçâîäèòåëü
Ãàðàíòèÿ
12
Ñòðàíà áðåíäà
Áåëàðóñü
Àðòèêóë
Îâ010173
Ïîäåëèòüñÿ

Îïèñàíèå òîâàðà

Òóðíèê/ïðåññ/áðóñüÿ OVERTIME FIGHTER íàâåøèâàåòñÿ íà ñòåíêó øâåäñêóþ (äåðåâÿííóþ èëè ìåòàëëè÷åñêóþ) â äâóõ ïîëîæåíèÿõ. Øèðèíà ñòåíêè øâåäñêîé íå áîëåå 800 ìì. Ðàìà òóðíèêà/ïðåññ/áðóñüÿ äîëæíà ðàçìåùàòüñÿ ìàêñèìàëüíî ê ñòîéêàì ñòåíêè ãèìíàñòè÷åñêîé. Êîíñòðóêöèÿ öåëüíîñâàðíàÿ.  

 

Øèðèíà øèðîêîãî õâàòà........................1050 ìì

Øèðèíà áðóñüåâ....................................525 ìì

Âûíîñ òóðíèêà.......................................600 ìì

Âûíîñ áðóñüåâ.......................................770 ìì


Ìàêñèìàëüíàÿ äîïóñòèìàÿ íàãðóçêà......250 êã

Õàðàêòåðèñòèêè:
Ïðî÷èå
Ïðîèçâîäèòåëü Overtime
Ãàðàíòèÿ 12
Ñòðàíà áðåíäà Áåëàðóñü
Àðòèêóë Îâ010173
Èíôîðìàöèÿ îá èçãîòîâèòåëå è èìïîðòåðå:
Èçãîòîâèòåëü (þð. ëèöî) Îâåðòàéì ÎÎÎ
Àäðåñ èçãîòîâèòåëÿ 220033, Ìèíñê, Ðàáàëêî, 26
Ñòðàíà ïðîèñõîæäåíèÿ Áåëàðóñü
Ãàðàíòèÿ 12 ìåñ.
Èìïîðòåð â ÐÁ ÎÎÎ "Îâåðòàéì", 220033, ã. Ìèíñê, óë. Ðûáàëêî, ä.26

Ïîõîæèå òîâàðû (8)

Ïîäåëèòüñÿ
Òóðíèê/ïðåññ/áðóñüÿ íà ñòåíêó øâåäñêóþ 3 â 1 "OVERTIME FIGHTER"
Êóïèòü â îäèí êëèê
Çàïîëíèòå äàííûå äëÿ çàêàçà
Çàïðîñèòü ñòîèìîñòü òîâàðà
Çàïîëíèòå äàííûå äëÿ çàïðîñà öåíû
Çàïðîñèòü öåíó Çàïðîñèòü öåíó